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Un casse-tête qui a l’air simple. Une petite valise, des objets miniatures, une carte qui te dit quoi mettre dedans. Et là, tu réalises que faire rentrer une bouée, un chapeau, des palmes et une crème solaire sans que rien ne dépasse… c’est loin d’être évident.
Chaque joueur a sa valise et son set de 13 objets. On retourne une carte destination, et la course commence : il faut faire rentrer tous les objets indiqués, dans le bon ordre, sans que la valise déborde. 30 cartes illustrées avec différents niveaux de difficulté de quoi progresser sans jamais s’ennuyer.
Le premier à fermer sa valise trois fois gagne. Facile à expliquer, beaucoup moins facile à exécuter.
Logique spatiale, méthode, gestion du stress et de la rapidité. Le jeu apprend à bien faire les choses même sous pression et ça, c’est une vraie compétence. Tout ça sans que l’enfant ait l’impression de « travailler ».
Parce quelque soit l’âge de l’enfant, ou de l’adulte, il n’y a pas de favoris. Les adultes ne partent pas forcément gagnants et les enfants le savent. Ce petit avantage change tout à la dynamique autour de la table. On a commencé par les niveaux faciles en famille, et maintenant on se chronomètre entre adultes pour corser le jeu.
Dès 6 ans, 2 à 4 joueurs, parties de 15 minutes.
Pour les familles qui veulent un jeu accessible mais pas simpliste.
Pour les enfants qui aiment les défis concrets.
Et pour les parents qui ont envie de jouer vraiment pas juste de laisser gagner.
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